Candy Land Memberi Lumpuh kepada Anak-anak Keupayaan untuk Bergerak Di Wad Polio 1950-an — 2024



Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 
Candy Land melayani tujuan mulia / Milton Bradley

Permainan yang berbeza memerlukan tahap penglibatan yang berbeza. Ini tetap berlaku untuk apa sahaja cara yang menyeronokkan untuk meluangkan masa. Apabila pemain mempunyai ruang yang terhad, sederhana sangat sesuai. Tanpa strategi yang diperlukan, Candy Land menyediakan cara mudah untuk bersenang-senang. Dan, sebenarnya, ia dibuat untuk melakukan perkara itu bagi mereka yang paling memerlukan keseronokan: pesakit di wad polio.





Peminat dapat mengucapkan terima kasih kepada Eleanor Abbott atas belas kasihan dan kreativitinya. Anak-anak tetap berada di rumah sama ada di rumah untuk mengelakkan penyakit atau tersekat di wad untuk mendapatkan rawatan. Dalam kes terakhir, mereka memerlukan rangsangan yang menyenangkan dengan sumber yang terhad. Di situlah Candy Land mula bermain.

Melarikan diri ke Candy Land untuk berseronok

Semasa wabak polio, banyak kanak-kanak mendapati diri mereka terkurung dan memerlukan penyembuhan

Semasa wabak polio, banyak kanak-kanak mendapati diri mereka terkurung dan memerlukan penyembuhan / Pixabay



Sebagai guru sekolah di wad polio, Eleanor Abbott mengetahui pentingnya aktiviti untuk minda muda. Namun, dia juga tahu bagaimana melemahkan wabak polio. Dia mendapati dirinya pulih dari wad di San Diego, California. Semasa pemerintahan teror yang singkat tetapi kuat, polio menimbulkan ketakutan yang besar di seluruh negara. Kebanyakan kanak-kanak menjadi menderita penyakit lumpuh tetapi ia kerisauan yang diilhamkan dalam semua orang , terutamanya kerana kesannya yang berpanjangan.



BERKAITAN: Beberapa Mainan Kegemaran Anda Semua Dibuat Oleh Wham-O



Semasa pulih, Abbott mengumpulkan semacam sketsa kasar untuk permainannya untuk menghabiskan masa dengan cara yang tidak memberi tekanan kepada pemain. Sebenarnya, pemenang ditentukan sebaik sahaja kad dikacak. Hanya seperti Abbott yang dapat menghasilkan karya seperti ini, ketika dia menarik dari pengalamannya sebagai seorang guru dan dari apa yang dia perhatikan di wad.

Sebaliknya seperti yang berlaku

Candy Land berkembang dari lakaran ke salah satu Milton Bradley

Candy Land berkembang dari sketsa ke salah satu tangkapan skrin permainan / YouTube Milton Bradley yang paling berjaya

The Atlantik nota bahawa Abbot bertujuan untuk mencipta bentuk utama 'hiburan pelarian'. Anak-anak yang dia lihat di wad polio menyuarakan keinginan sederhana: melepaskan diri sepenuhnya dari persekitaran hospital yang steril dan merisaukan dan hanya mengejar kesenangan dan kesenangan yang murni. Abbott menghasilkan ini untuk mereka dan kemudian menunjukkannya kepada Milton Bradley dilukis dengan rendah hati di atas kertas daging .



Mel Taft, eksekutif Milton Bradley yang bertemu Abbott, bercakap tentang wanita yang manis seperti permainan yang diciptanya. 'Eleanor semanis mungkin,' dia ingat. Mereka melintasi jalan kerana anak-anak Abbott membantu permainannya mendorongnya untuk bermimpi lebih besar dengannya. Itu akhirnya bermanfaat bagi semua orang kerana Candy Land menjadi permainan teratas baru Milton Bradley . Permainan bersejarah ini bukan sahaja Uncle Wiggily yang tidak berjaya, tetapi juga menjadi salah satu subjek pertikaian domain internet pertama. Dalam hal ini, Candy Land dibentuk mengikut waktunya dan membantu membentuk tahun-tahun tersebut dan banyak yang akan diikuti.

Klik untuk Artikel seterusnya
Filem Apa Yang Dapat Dilihat?